Permanecer sentados, por favor.
El amor de la libertad.
SALUDOS DE WALT DISNEY WORLD FLORIDA
SOLO MIEMBROS DEL ELENCO
GRABACIÓN DE ANFITRIÓN FANTASMA BURBANK, 1969
KU 6908.
- Vamos. - Sí.
¿Quieres que hable así?
- Sí. - Bueno.
Cuando la luz de la vela titila, donde el aire no se mueve,
ahí es donde aparecen los fantasmas
para generar terror con su tétrico júbilo.
Bienvenido, tontos mortales...
a The Haunted Mansion.
The Haunted Mansion.
Una de las atracciones más queridas.
¿Puedo ir a verla ahora?
Llena hasta el techo de ilusiones de primera,
esta casa del terror se ha vuelto un clásico de todos los tiempos.
La recuerdo de pequeño, no quiero que cambie.
Cambió con los años.
No la cambien.
Reencarnada en los parques Disney de todo el mundo...
En Tokio.
- París. - Hong Kong.
- conocida como... - Mystic Manor.
- O... - Phantom Manor.
Esta atracción icónica lleva asustando a los visitantes
más de 50 años.
- Son graciosas. - ¿"Graciosas"?
No debería ser así la mansión.
- Debería ser... - Aterradora.
Aterradora, también...
- Un presagio. - Pero también...
Fantástica, pero...
- Es bastante... - Cómica.
- Incluso... - Graciosa.
- ¿"Graciosa"? - No tan graciosa.
Pero la verdadera historia de la atracción más oscura de Disney...
Bueno, la verdad podría asustarlos.
Y si no es la verdad,
las primeras obras de Walt sí.
Walt dijo un día: "A la gente le gusta asustarse".
De hecho, muchas obras de Walt tenían un lado oscuro.
Incluso La danza del esqueleto, de 1929.
Bueno, fue muy crudo y primitivo.
Miren Fantasía, de 1940.
Cuando a Walt le llegó la idea del parque, tenía sentido que...
Siempre quiso una mansión embrujada.
Estuvo entre sus ideas desde un principio.
Pero estas primeras ideas, conceptuales al menos,
están bastante lejos de lo que sería The Haunted Mansion.
Se caminaría en la atracción
y la gente pasaría por las habitaciones y la experimentaría.
Fuera lo que fuera...
No entendían bien qué hacer con The Haunted Mansion.
Walt hace que los animadores crearan los bocetos
de lo que debería tener una mansión embrujada.
Y pronto revelaron...
Básicamente, eran dibujos animados.
No debería ser así la mansión.
Debería ser aterradora.
Bueno, ¿Walt no dijo...?
"A la gente le gusta asustarse".
Pero, por otro lado, Walt le admitió
a uno de sus ingenieros de confianza, John Hench...
Se puede sentir una especie de amistad con los fantasmas
si hacemos que sean actores retirados de la escena.
Les encantaba el público.
Esta pequeña indecisión no los detendría,
porque, cuando abrió Disneyland el 17 de julio de 1955...
Bienvenidos.
no era graciosa ni aterradora porque no estaba The Haunted Mansion.
Entonces, Walt envió
a Ken Anderson, diseñador de personajes terroríficos.
Todos esos personajes salieron de su mente.
Ken Anderson diseñó
algunos conceptos para la atracción.
Empezando por los exteriores.
Usando los diseños de arquitectura sureña como inspiración,
Ken solo debía
sumar telarañas, ventanas rotas,
algunas arañas y, en general, cosas embrujadas.
Queríamos que la casa embrujada estuviera en ruinas.
Las persianas estarían torcidas.
Sería una casa que se caía a pedazos.
Pero...
Walt dijo que no.
Porque, si bien Walt quería una casa embrujada...
Deseaba que The Haunted Mansion
fuera limpia y ordenada como el resto del parque.
Entonces, en vez del tren fantasma de las ferias de los 60...
Walt quería que los exteriores de la mansión fueran inmaculados,
y los interiores estarían dilapidados.
Dijo: "Nos encargaremos de los exteriores,
y los fantasmas, de los interiores".
Eso estaba bien, pero...
No se había diseñado nada para que encajara.
Entonces, tras sacar las telarañas,
Walt acudió a otro ingeniero.
Yale Gracey trabajaba en Walt Disney Animation.
Luego fue miembro de Magic Castle de Hollywood,
así que hizo magia de escenarios, pero nunca de parques.
¿Y quién?
Nadie lo había hecho.
No se puede ocultar la admiración de Daniel Joseph
por este mago maestro.
Yale Gracey fue mi Michael Jordan.
Tenía fotos de Yale Gracey en la pared
de mi habitación de Delaware cuando era pequeño.
Pero este galán de novela ya estaba en una relación.
Era socio de Rolly Crump.
Quien tiene algunos fanáticos.
Amo a Rolly Crump, es genial.
Diseñó la Torre de los Cuatro Vientos de la Feria Mundial de Nueva York del 64.
¿Qué altura tiene, Rolly?
Tiene casi 37 metros.
Pero Rolly sabía que este trabajo estaba destinado para él
desde que no era muy grande.
Siempre quise trabajar para Disney desde que tenía tres años
porque la primera película que vi fue Los tres cerditos.
Le dije a mi mamá: "Quiero trabajar para Disney".
Dijo: "Bueno, quizás algún día".
Como toda madre, no se equivocó.
Mis primeras películas fueron Peter Pan y La Dama y el Vagabundo.
A eso me dedicaba. Trabajaba en animación.
Rolly empezó a acumular una lista impresionante de créditos,
así como una reputación que lo seguiría toda su carrera.
Rolly terminó siendo mi jefe.
Era un loco, era un tipo loco.
Entonces, para el loco Rolly y el mágico Yale,
las instrucciones de Walt fueron sencillas.
Walt quería muchas buenas ideas.
Los dos se pusieron a trabajar
para conjurar cosas para The Haunted Mansion de Walt.
Yale y yo teníamos una gran habitación llena de cosas raras y aterradoras.
Un día nos llamaron de Personal y dijeron:
"Los conserjes quieren que dejen las luces encendidas".
Quizás porque, cuando apagábamos las luces,
daba miedo porque muchas cosas tenían luz negra,
la cual brillaba en la oscuridad.
Yale y yo dijimos:
"Bueno, si es así, haremos algo".
Llenamos la habitación de trucos.
Teníamos un cronómetro para todo.
Lo activamos durante la noche.
Volvimos al otro día,
nos llamaron de Personal y dijeron: "No van a volver más.
Van a tener que limpiar solos".
Desafiando la clara instrucción de Walt...
The Haunted Mansion debe ser limpia y ordenada como el resto del parque.
Rolly y Yale siguieron juntando ideas entre la mugre de la creatividad juvenil.
Y nos divertíamos mucho.
Igual el personal de Disney, por lo visto,
porque por fin comenzó la construcción
de la tan buscada casa de fantasmas de Walt.
Y llegó la Feria Mundial.
Sí, la Feria Mundial.
Una fase importantísima para el desarrollo de Disneyland,
pero también algo que les quitaría años a Walt y los ingenieros.
Como resultado, se venció el proyecto de The Haunted Mansion.
Durante muchos años, The Haunted Mansion quedó inactiva...
Las puertas estaban cerradas, y los visitantes se preguntaban
por qué no podían entrar.
Entonces, se colocó un cartel.
Un cartel sobre lo que sería la historia de esta morada fantasma.
Walt decía que quería un hogar de residencia
para los 999 felices fantasmas.
La leyenda de Disney, Marty Sklar, tomó la directiva de Walt
y escribió una placa que explicaba que era un hogar de residencia
y que los visitantes podían solicitar su estadía en Relaciones Fantasmales.
No hubo muchos dispuestos.
Pero lo que le faltaba a Disney en reservas fantasmales en Anaheim
se compensó con la experiencia que se vivía en Nueva York.
Aprendimos mucho en la Feria Mundial
sobre el entretenimiento de los visitantes, Audio Animatronics
y los sistemas de las atracciones
que salieron de la investigación y el desarrollo de la Feria Mundial.
Y, con este conocimiento, se empezó a trabajar
en una nueva zona de Disneyland llamada...
New Orleans Square.
No es una plaza.
Sí, pero igual.
La atracción principal de New Orleans...
Es como un trapecio.
por fin sería... ¿Los piratas del Caribe?
Fuimos con los piratas.
Todos estaban metidos en eso.
Además de ser un cofre de magia de la Feria Mundial,
a diferencia de Haunted Mansion, Piratas tenía cierta dirección artística.
Siempre fuimos injustos con las historias de piratas.
Aún no sabían si The Haunted Mansion
debía ser graciosa o aterradora.
Creo que el show nunca llegó a un punto en el que él estuviera cómodo
para seguir adelante.
Entonces, para Walt, Piratas del Caribe fue la prioridad.
Y, en cuanto a Haunted Mansion, ese barco ya zarpó...
o se fue en una pista automática, pero no por mucho tiempo
porque esa casa vacía empezaba a incomodar un poco.
Crecí en los 60,
y era uno de los niños que esperaban en la puerta,
"¿cuándo van a abrir esta cosa?".
Según los rumores una señora cayó en un pozo, había serpientes.
Me pregunté sobre eso.
Pero en realidad no había nada misterioso.
En cambio, Walt quería asegurarse
de que Piratas estaba encaminado antes de enfocarse en la mansión.
Y, cuando quedó claro de que el proyecto de los piratas
llegaba a buen puerto,
Walt estuvo listo para caer en picada a la mansión.
Alejar a Marc Davis, ingeniero legendario, del trabajo
de Piratas del Caribe, a lo que él con cariño le decía...
La atracción de piratas, que apareció en algún lugar.
fue una señal clara de Walt
de que quería que la mansión tomara
una dirección humorística,
porque, si bien Marc había ganado reputación
como maestro de animación de muchos clásicos de Disney,
él era experto en un aspecto específico del arte.
Lo conocían como el cómico de la animación.
Y les vendría bien la ayuda porque...
No sabíamos si iba a haber un transporte,
si se iba a caminar o qué.
con la confianza y la experiencia de Marc Davis...
Hicimos algunos cuadros y quedaron fantásticos.
ahora todo sería fácil.
Excepto que ahora había...
Dos directores de arte en Haunted Mansion.
Sí, un detallito.
Parecía que Walt había contratado al colega de Marc, Claude Coats,
para ser también director de arte en Haunted Mansion porque...
Walt sabía que tenía mejores resultados cuando juntaba a dos polos opuestos.
Claude Coats era escenógrafo teatral, por así decirlo.
Claude Coats iba por lo convencional.
Era lo opuesto a Marc.
Pero con la misma reputación e historial prestigioso.
Claude era un hermoso artista de escenografía.
Si miras Pinocho y las hermosas escenas de calles...
Era asombroso.
Buen arquitecto, buen diseñador.
Walt lo usó, no para mí,
cuando vio que una de sus atracciones empezaba a quedar atrás.
Si bien la mansión aún no estaba quedando atrás...
"¿Cuándo van a abrir esta cosa?".
tampoco había empezado.
Por un lado, Marc Davis decía:
"Quiero una casa embrujada divertida.
Son fantasmas felices que viven acá".
Y, por otro lado, Claude Coats decía:
"Hay que entrar y sentir los escalofríos
cuando vas por la mansión".
Por eso, como en toda organización, había tensión.
Por suerte, solo hubo paz
y travesuras entre Yale Gracey y Rolly Crump.
Entonces, empecé a hacer bocetos de todas mis cosas aterradoras.
Después de todo, Walt había dicho...
"A la gente le gusta asustarse".
Pero también dijo...
Quería que fuera graciosa.
¿Qué quería Walt? Era hora de averiguarlo.
"Vamos a reunirnos con Walt.
Todos lleven sus bocetos y modelos".
Y a nadie le gustaba la idea de que hiciera todo aterrador.
De hecho, no les gustaba nada.
Así fue como lo de Rolly
quedó estratégicamente detrás de Walt en la reunión.
Lo hicieron a propósito para que no lo viera.
De repente dice: "¿Y eso?".
Dijeron: "Es algo de Rolly".
Dijo: "¿Y qué hizo Rolly?".
Y dije: "Creo que necesitamos algo de terror ahí dentro".
Los conserjes no piensan lo mismo.
Al otro día, llegué a trabajar a las 7 a. m.,
y Walt estaba en mi silla.
Lo primero que me dijo fue: "Hijo de...".
Pensé: "Por Dios".
Dijo: "No pegué un ojo anoche
porque lo que me mostraste ayer no me dejó dormir".
Y dije: "Por Dios, lo siento".
Él dijo: "No, sé lo que vas a hacer con tu arte".
"¿En serio?". "Sí".
Dijo: "Haremos un museo de rarezas,
y puedes hacer todo lo raro que quieras
y ponerlo en el museo". Y dije: "Cielos, eso fue fácil".
Pero todo estaba por dificultarse un poco.
Walt Disney no vivió para ver completa The Haunted Mansion.
El impacto de perder a su líder fue enorme,
y pronto llegaría la realidad de un Disneyland sin Walt.
Habían perdido al líder, no tenían rumbo,
pero igual debían terminar estas cosas.
Estaban de acuerdo, pero era todo.
No tenía un rumbo decidido cuando él falleció.
Ahí fue cuando se aceleró
una batalla, por así decirlo,
entre las fuerzas de la diversión...
- Y... - lo siniestro.
Con dos equipos con la tarea de crear una atracción...
Pelean entre ellos
y quieren descifrar qué rumbo tomar.
Con la inauguración acercándose,
los portones de la mansión de Walt Disney
por fin se abrirían y revelarían más de diez años de trabajo
de los tantos ingenieros que habían prometido 999 fantasmas
con varias preguntas excepcionales.
¿Claude la hizo aterradora o Marc la hizo graciosa?
¿Rolly contribuyó con rarezas?
- ¿Qué hay dentro de la mansión? - Averigüemos, ¿sí?
La mansión por fin abre en 1969.
Fue uno de los días más concurridos de Disneyland.
Con todos esos años de espera...
¿Puedo ir a verla ahora?
¡Claro, Donny!
Vamos, avanza la fila.
Y si visitabas
con los Osmond y Kurt Russell en el especial de TV de 1970
u hoy, al entrar a la mansión...
cambia el humor cuando te paras en la sala de espera
y oyes las inmortales palabras...
Bienvenido, tontos mortales... a The Haunted Mansion.
Las palabras a las que dio vida el actor legendario Paul Frees,
también conocido como la voz de Ludwig Von Drake.
No se sabe.
- Pero ahora... - Soy su anfitrión.
Su anfitrión fantasma.
¡Genial!
Parece que todos se sumaron.
Ahora no hay vuelta atrás.
Y ahí te das cuenta de que no estás en una sala de espera.
De pronto, la sala se estira.
¡Se mueve el cuadro!
A estirarse y a hundirse
porque estás parado en uno de los dos ascensores
diseñados para llevarte dos metros hacia abajo.
O quizás sean más.
Y, para distraerte de que vas bajando,
esta ilusión óptica surgió de la inteligencia de Rolly y Yale,
luego la adaptó Marc Davis. Ya saben, el gracioso.
Cuéntale sobre esta cosa, Marc.
Esta es la sala que se estira,
y acá hay unos cuadros que se estiran.
Gracias a esos cuadros y al anfitrión fantasma,
es posible que lo gracioso sume un punto.
Al final, mostramos al anfitrión fantasma...
colgado del cuello.
Quizás no.
La luz se apaga, truenos, todos gritan.
Toda la experiencia inicial te hace entrar en el ambiente
en el que te preguntas qué pasará.
Quizás lo que esté al fondo de ese ascensor dé más claves
mientras caminas por un pasillo tétrico.
Oigan, miren el cuadro del hombre a caballo.
Hablando de cuadros en la pared,
el próximo momento asombroso que te hará preguntarte...
¿Qué está pasando?
provino del favorito de Daniel Joseph, Yale Gracey.
Un diseñador de efectos especiales como Yale Gracey
tendría muchas cabezas, bustos tirados en el laboratorio.
Y, un día, uno estaba puesto al revés,
y él pasa y dice:
"Esa cara me está siguiendo".
¿Cómo lo hicieron?
Fue un efecto perfecto de casualidad.
Habiendo escapado de las creaciones accidentales de Yale Gracey,
uno nota que la parte principal de la atracción aún no empezó.
Resulta ser que estabas en la fila.
La experiencia de la mansión en la fila te da la sensación de premonición
y ansiedad y sospecha sobre lo que se experimenta en la atracción.
Hablando de eso...
Habiendo notado la cantidad de gente
que quería ver la mansión embrujada,
se decidieron por el coche espectral, por así decirlo.
Pero los visitantes no tomarán las riendas de este coche.
No bajar las barras de seguridad, por favor.
Yo las bajaré.
Estás acostumbrado a tener el control, y el coche terrorífico lo tiene.
Así es, el coche terrorífico.
Se les dice así con cariño.
Todo cariño a un lado,
estos coches son maravillas de la ingeniería.
Hay varias vías
que dirigen las rotaciones de los vehículos,
muchos vehículos que están unidos.
Hay que llevar los vehículos por una disposición muy grande
para que suban y bajen.
¿Para que suban y bajen? ¿Qué casa construyeron?
Era complicadísimo.
Como New Orleans Square
no era una plaza, resultó ser que la mansión embrujada
tampoco era una mansión.
De hecho, parece más una fachada embrujada
porque, además de la sala estirada donde empieza el paseo,
la atracción no está dentro de este edificio.
De hecho, viajas por un túnel construido debajo de la casa,
debajo de las vías que están fuera del límite del parque
y al final terminas saliendo a una monstruosa y enorme...
megamansión.
Y aquí es donde...
Entras a la mansión en sí.
En tu coche terrorífico, hacia las entrañas de la mansión,
vale la pena notar que, a pesar de las promesas de fantasmas,
a esta altura, aún no vimos ninguno.
Entonces, para ver lo que vinimos a buscar, entramos a...
La habitación de espíritus.
Despierten a los espíritus con su pandereta.
Aparece la cabeza de una señora en una bola de cristal.
Envíanos un mensaje desde el más allá.
No es cualquiera señora, es Madame Leota.
Madame Leota es la médium de la mansión embrujada.
Pero también era una ingeniera llamada...
Leota Toombs, una diseñadora muy importante en la mansión.
Duendes y espíritus del último Halloween...
Nos costó grabarlo
porque la cabeza debía estar muy quieta.
Al final, le pusimos un soporte.
De hecho, la clavamos
para que no hiciera más que los encantamientos.
Pero Leota Toombs no era solo ingeniera o cabeza flotante,
también era madre de otra ingeniera.
Cuando pasábamos por ahí y mis hijos eran pequeños,
les decía: "Esa es la abuela, salúdenla".
Escuchaba a la gente decir:
"Qué mujer rara, les dice a sus hijos que la abuela está en la mansión".
Pero la abuela hacía horas extras.
Ella invoca a los espíritus.
Y solo piensas...
¡Me da escalofríos!
que la visión original de Walt...
"A la gente le gusta asustarse".
había ganado. En especial, porque...
Acá vemos a los fantasmas por primera vez.
Pero no solo uno o dos.
Esta es la sala de baile de muchos fantasmas.
Ver fantasmas de verdad bailando en esa escena me impresionó.
Esta escena increíble utilizó todo truco de primer nivel
que Disney tenía disponible.
Y uno muy viejo.
Había una técnica de magia llamada "fantasma de Pepper".
¿Qué ves?
Un órgano.
- Sí. - ¡Un fantasma!
Un fantasma lo toca, sí.
Lo inventó un tipo llamado Pepper en el 1800.
Y lo que inventó John Henry Pepper fue una técnica inteligente
para invocar fantasmas y espectros al escenario para el público.
Si miras por una ventana
y crees que ves algo afuera,
pero es un reflejo de algo que hay dentro de la casa,
así funcionan los fantasmas de Pepper.
Entonces, en la mansión, cuando ves esos fantasmas,
de hecho ves un reflejo de un bailarín animado.
Una ilusión engañosa simple pero efectiva.
Pero no todas serían fáciles,
ya que Yale Gracey pronto se daría cuenta
construyendo el fantasma del ático conocido como...
Hatbox Ghost, creado con una ilusión óptica similar,
al menos en teoría.
Cuando la luz se apagaba en la cara, desaparecía.
Y, al mismo tiempo, se encendía una luz dentro de la caja translúcida.
Y todos decían:
"Qué fantasma aterrador. La cabeza está en la caja".
Pero...
Nunca funcionó.
En realidad, funcionó al principio.
Las condiciones lumínicas eran distintas en donde lo habían probado
y donde lo habían instalado.
Y esa diferencia lumínica arruinó el efecto.
Se veían las dos caras al mismo tiempo.
Y los ingenieros debieron afrontar la realidad.
El perfeccionista Yale Gracey presionaba para que lo sacaran
porque no le hacía justicia a su visión.
Por eso, Hatbox Ghost fue metido en una caja tras una semana.
Y eso suma más misterio.
¿Pero este monstruo decapitado había sido descartado para siempre?
El tiempo lo dirá.
Pero, antes de que salgas del ático,
te enfrentarás a la novia maldita.
Es una viuda negra,
queremos encontrar la relación entre los distintos esposos
que, de alguna manera, perdieron la cabeza en los cuadros.
Y quizás te vuele la cabeza saber que esta fantasma casada
es una historia descartada
en los principios del desarrollo de la atracción.
La historia decía que una novia había sido abandonada en su boda
y se había vuelto fantasma como resultado.
Algo muy atroz de lo que hablar.
Para que este ático no se vuelva tan macabro,
a esta altura...
Sales de la mansión.
Y ahí recibes el susto más grande de todos...
cuando te enfrentas a un cementerio lleno de diversión.
Ves que todos cantan y bailan,
tocan instrumentos, juegan, andan en bici.
La canción aterradora que nos guio por la atracción,
ahora se vuelve una de las canciones más pegadizas de Disneyland.
La obra musical es una versión extendida de "Grim Grinning Ghost"
que fue orquestada de distintas maneras.
Un ingeniero experimentado, Xavier Atencio...
Fue el mejor artista de Mickey Mouse que haya trabajado en Disney Studios.
era nuevo para componer letras.
Pero, tras su obra exitosa en Piratas del Caribe,
se convirtió en compositor.
Walt le asignó, después de mucho tiempo,
que creara la letra que acompañaría a la música
del famoso compositor Buddy Baker para la canción de la mansión.
Al componer canciones para atracciones, no puede haber principio y final,
cada estrofa tiene que tener un significado.
Y el significado de esta parte de la atracción queda bastante claro.
Es un jolgorio hecho y derecho.
Y hay bustos de mármol, pero están cantando.
Otro truco especial de Yale Gracey...
Y es el favorito de los fanáticos.
los bustos cantantes usan una proyección.
Y, cuando miras una cara mórbida de un busto de mármol,
que canta felizmente sobre la muerte...
queda claro que la atracción está por terminar.
Pero, antes de bajar del coche,
se ve un fantasma que pide un aventón a un costado.
Creo que fue un buen final de la atracción.
Había un fantasma sentado en mi regazo. Es lo más gracioso.
Entonces, uno nota...
La mansión embrujada tiene dos ondas diferentes.
Sí, hicieron ambas.
Claude tuvo la primera mitad.
Sí, la aterradora, y sí...
- Marc tuvo la segunda. - ¡La graciosa!
Pero hicieron una atracción hermosa.
Eso sirvió para que la mansión fuera el clásico que es hoy.
Quiero ir otra vez.
Se corrió el rumor rápido de la casa inmaculada de Anaheim.
Y significaba que Disney ya contaba con la mansión embrujada.
Y esta construcción fantasmagórica se expandió rápido al este,
cuando Walt Disney World de Florida planeaba abrir las puertas
con su propia mansión embrujada justo dos años después de Anaheim.
Aunque abrió en 1969 en Disneyland,
iba a abrir en 1971 en Magic Kingdom de Walt Disney World.
Los ingenieros construyeron dos versiones de todo.
En un reflejo del fantasma de Pepper...
Construyeron dos versiones de todos los elementos
mientras iban por las tiendas y los guardaban en el almacén.
este plan inteligente garantizó
que los fantasmas de Florida podrían habitar
la mansión apenas estuviera lista.
Pero ¿el exterior?
Ahí los ingenieros dejaron de ver doble.
Porque no teníamos una New Orleans Square.
Teníamos Liberty Square.
Entonces, para reflejar mejor la ubicación...
Estábamos ubicados en la costa este.
y, con el tiempo, eligieron...
Una mansión gótica del río Hudson que se erguía sobre una colina,
y ese ambiente nos daría todas las historias de fantasmas.
Y tenían planes para mejorar la mansión
desde un punto de vista práctico.
Por los acuíferos de Florida,
todo está más arriba.
No hace falta la sala estirada.
La sala estirada era muy popular allá, y quisieron replicarla acá, así que...
aún tenemos la sala,
pero va hacia arriba en vez de llevarnos para abajo.
Junto con otras diferencias sutiles,
la mansión embrujada de Walt Disney World también fue un éxito rotundo.
Y, en los 70, la atracción se volvía...
Era una atracción sagrada, no se cambia demasiado.
Bueno, no se puede decir eso sobre las décadas.
A principio de los 80, hubo planes para Disneyland de Tokio.
Y, así, surgieron oportunidades para actualizar la mansión... o no.
La mansión embrujada de Tokio
es una copia de la de Walt Disney World.
La única diferencia es que está en una tierra diferente.
Y eso es entendible.
Como Disneyland de Tokio no tenía una New Orleans Square como Anaheim,
o una Liberty Square como Florida,
tenía sentido que pusieran la mansión embrujada en...
Fantasyland.
Junto a Small World.
Y justo enfrente de Dumbo.
Encajó bien en esa ubicación.
Es la única razón por la que creo que iría.
Cada una es diferente.
Hay que pensar a dónde irá y qué vuelta de tuerca necesita.
Cuando Disneyland de París abrió como Eurodisney Resort en 1992,
se necesitaron más vueltas de tuerca, pero, esta vez...
Los franceses y los europeos están acostumbrados a caminar por París
y ver todos los ricos detalles y la historia.
Y, seamos sinceros, es difícil competir contra las catacumbas.
Es una pared hecha de huesos humanos, por si no lo sabían.
Y a Pascale Kaced, miembro de Disneyland de París
no le causa ninguna impresión porque...
En general, a la gente le gusta asustarse.
- Rolly tenía razón. - "A la gente le gusta asustarse".
Parece que, en especial, los franceses.
Y, claramente, la combinación de divertido y aterrador de la mansión
no iba a alcanzar esta vez.
Pero, con un giro sorpresivo...
Pensamos que al público francés
le gustaría vivir la escena del lejano Oeste
a la que no tienen acceso.
Y la pusieron en Frontierland.
¿Frontierland? Eso podría salir bien.
Frontierland es un pueblo con una mina de oro.
La mansión es propiedad del magnate
que quedó en mal estado.
¿Mal estado?
Nuestra mansión es la única que parece abandonada.
Pero ¿qué diría Walt?
Debe estar limpia y ordenada.
Como estamos en Frontierland, podría estar abandonada
porque eso iba bien con la historia.
Me parece bien.
Es un giro aterrador.
Hubo un gran terremoto,
y, en el terremoto,
fallecieron el propietario y su esposa.
Y le sumaron algo fresco de las viejas de Anaheim y Florida.
La hija que pronto iba a casarse
quedó rondando por los pasillos, lamentando la pérdida de sus padres.
Con el tiempo, ella fallece
y sigue rondando por la casa.
Podría ser aterrador, ¿no?
Lo más aterrador para los visitantes es cuando entran a Boot Hill, el cementerio.
Das la vuelta y ves a un perro grande que está muy cerca y da mucho miedo.
También está el fantasma del final
que tiene una risa que te causa escalofríos.
¡Y así se conquistó el oeste!
El oeste de Europa.
Nuestro trabajo como ingenieros es mantener la leyenda,
no destruir la tradición,
sino mejorarla de muchas formas, hacerla más clara, más brillante.
Y, obviamente, debe ser relevante para cada parque.
Y es un desafío.
Un desafío que afrontaron otra vez en 2010,
cuando empezó la construcción de una atracción embrujada en Hong Kong.
Es diferente la noción occidental de los fantasmas y su representación.
Entonces, se redactó una historia diferente.
Sobre una mansión embrujada sin fantasmas.
Con ustedes, Mystic Manor.
Tenemos la historia de Lord Mystic, quien creó la mansión
para guardar su colección de artefactos.
Hola.
Pero, en su mayoría, se trata de un mono descarado.
Nos advirtieron que no abriéramos la caja de Pandora.
Por supuesto, Albert, el mono, abre la caja
y ahí empieza la atracción.
Pero no subirás a un coche fantasmal esta vez.
El sistema es de vehículos con alcances libres.
Estás en una escena moviéndote de manera
que no sabes para dónde irás.
El sistema sin vías les da a los diseñadores mucha flexibilidad.
En cuanto al equipo de diseño,
afrontaron muchos desafíos por esta nueva atracción.
- El más complicado... - El polvo de la música.
Sí, polvo de la música.
Sale de la caja y empieza a afectar todo lo que toca
mientras viajas por el museo.
Eso suena difícil.
Es algo difícil.
Y trabajamos casi un año para descifrar cómo hacer
que el polvo mágico volara por la sala.
Creo que lo que creamos
y lo que creó el equipo de diseño es muy asombroso.
Ya descifraron la parte del polvo del polvo musical.
¿Y la parte de la música?
Acudieron a alguien cuyo talento es reconocido en todos lados:
Danny Elfman, quien, entre otras cosas,
compuso la música y letra para El extraño mundo de Jack
- de Tim Burton. - ¡Grita!
Cuando iba a Disneyland, la mansión era mi preferida.
Entonces, cuando me pidieron que participara en algo que podría ser
icónico para varias generaciones, no podía imaginarme sin hacerlo.
Al saber que Danny Elfman iba a hacer la banda sonora,
me entusiasmó mucho.
Bueno, si te entusiasma eso...
deberías ver cómo celebran la magia de las fiestas
las mansiones de Anaheim y Tokio.
La decoración de El extraño mundo de Jack
es una de las atracciones más populares que hacemos.
Tuvimos que poner máquinas de FastPass en Japón para la mansión
porque había espera de cuatro horas
por la mejora que le hacíamos
durante Halloween y Navidad.
The Haunted Mansion es una atracción icónica de Disneyland,
y la decoración de El extraño mundo de Jack es muy popular.
Pero hay algo obvio: cuando llega enero,
la decoración navideña vuelve a los almacenes
y las cajas.
¡Déjenme salir!
Y la casa vuelve a la normalidad otro año más porque...
Si son clásicos y siguen funcionando, no hace falta actualizarlos.
Es una idea que, de varias formas,
contradice la promesa que hizo Walt cuando se inauguró Disneyland.
Siempre habrá algo nuevo e inusual.
Y los ingenieros de hoy se preguntan qué harían los grandes.
¿Cómo actualizaría hoy Yale Gracey sus ilusiones?
O, como decía Walt: "Qué le sumaría".
¿Mejoraría, crearía algo nuevo?
¿No sería maravilloso que una Madame Leota sin cuerpo
volara por la habitación de espíritus para que desconcierte a los visitantes?
Entras a la escena y la rodeas.
No puedes decir: "Es obvio que lo hicieron así,
porque estaba escondida".
No, les mostramos todos los secretos del sombrero.
O, quizás, solucionar las cosas
que nunca salieron bien desde un principio.
Tuve un momento de revelación.
La idea de oro de Daniel Joseph era...
Devolver a Hatbox Ghost a la mansión embrujada de Anaheim.
¡Buena idea!
Hatbox Ghost era algo que me encantaba desde que tenía 10.
Era un proyecto destinado a terminarse por Daniel Joseph,
y lo curioso era que él ya lo había terminado...
en su tiempo libre.
Construí un prototipo maqueta de una cosa en mi garaje.
Por diversión.
Lo hago después del trabajo, a veces, en el almuerzo.
Con el mayor de los respetos para su ídolo,
Yale Gracey, Daniel Joseph se puso a jugar.
Tomé su concepto y diseño original sobre la manera de hacerlo
y se lo presenté a la gente de la oficina de ingenieros.
Entonces, con...
El mayor de los secretos...
Nos llevaron a una habitación muy oscura.
Y, con el ojo experto de Daniel Joseph...
"Miren esto".
Aunque sabía cómo debía funcionar el mecanismo...
me dejó boquiabierta.
Gracias a la admiración y dedicación de Daniel Joseph...
Daniel Joseph es un mago.
ahora quedó terminado Hatbox Ghost,
la gran obra sin terminar del ingeniero maestro Yale Gracey.
Daniel entiende la simplicidad de todo
y cómo se crean los efectos simples,
y sé que su mentor, ídolo, Yale Gracey, tenía la misma madera.
Al pasar la antorcha, o cambiar de cabeza,
Daniel Joseph sigue el trabajo del gran hombre enigmático.
Siento que Yale Gracey
es un mito en la empresa de Walt Disney
casi como Hatbox Ghost porque era un hombre de pocas palabras,
muy humilde, y falleció muy joven.
Nunca sabremos qué habrá pensado Yale, pero...
Quiero pensar que a Yale le gustaría.
Daniel Joseph, nos sacamos el sombrero ante ti
y ante todos los ingenieros que aportaron para crear
una de las atracciones más grandes de todos los tiempos.
The Haunted Mansion
es asombrosa por la atracción que es,
dado la cantidad de personas
que competían para ser los líderes de creación.
Yale Gracey...
Si le quitas todas las ilusiones que Yale diseñó para la mansión,
quedaría muerta como un tronco.
Xavier Atencio...
Todo el mérito del éxito de la mansión embrujada
sobre la historia se lo lleva Xavier.
Marc Davis...
Muchas sorpresas asombrosas de él se ven en toda la mansión.
y su polo opuesto creativo, Claude Coats.
Claude era un gran artista. Siempre daba su opinión.
Sabía lo que debía hacer.
Pero siempre prestaba atención.
Era asombroso.
Y, por supuesto, el bromista Rolly Crump.
Rolly Crump es el favorito de los fanes.
Roland.
Nos dio la onda retorcida para la mansión embrujada.
Cuando ves un dibujo de Rolly Crump, sabes de inmediato que es de él.
Habrá plantas que comerán hombres
y un reloj ataúd que estamos preparando.
El museo de las rarezas.
Y, aunque ese museo de Rolly nunca existió...
Su estilo supo contribuir a lo raro de la mansión embrujada.
Son cosas que junté por todo el mundo.
Son las más raras que hallamos.
Era Tim Burton antes de Tim Burton.
La perspectiva especial de Rolly lo llevó a tener una larga carrera
como uno de los artistas de atracciones sobresaliente del mundo.
Era un jefe genial
porque, si yo me descarrilaba, él no decía: "Eso fue tonto".
Solo decía: "Bueno, no lo pensé de esa manera".
Porque creo que Walt hizo eso por él, así que él hacía lo mismo.
Éramos una familia,
y, cuando Walt falleció,
su hermano, Roy, a quien no había conocido,
se me acercó y dijo: "¿Eres Rolly Crump?".
Dije: "Sí", y me dijo:
"Quiero que sepas que mi hermano hablaba de ti".
Es una parte... Es difícil.
Era un tipo así.
Era un amor.
También queremos traer fantasmas reales.
¿Crees en ellos, Julie?
Fue una de las atracciones importantes terminadas tras la muerte de Walt,
y el éxito que tuvieron estos ingenieros
demostró que Disneyland podría perdurar con la visión de Walt en su corazón,
ya fuera...
- Graciosa. - O...
- Aterradora. - No tengo miedo.
O lo que mejor describa la mansión embrujada para ti...
Oscura y siniestra.
Lo más gracioso.
Sí, todo eso.
No hay duda de que, ya fuera por pura suerte
o por un equipo de individuos dando todo de sí...
Es muy difícil ver una película de hace 50 años
y decir: "No sé cómo lo hicieron".
Eso es lo que la mansión sigue haciendo.
Y esta obra maestra de la ingeniería no ha sido solo la favorita de los fanes,
sino una inspiración para todos los que saben lo que hay tras bambalinas.
Y, cuando estoy en cualquier parque, si tengo un descanso,
voy a la mansión embrujada.
Aún me encanta.
Tiene la misma magia que tenía la primera vez que fui. Me encanta.
Ya sea la original o cualquiera de las mansiones del mundo,
The Haunted Mansion es sin duda...
Es mágica.
Cuidado con los fantasmas que piden aventones.
Y quizás la magia es exactamente lo que Walt quería desde un principio.