Uno, dos, tres…
[todos vitoreando]
[narrador] Nos encanta ver a la gente ganar.
Acabo de ganar 250.000.
[otros riendo]
-No estoy bromeando. - [mujer] ¿No lo eres?
[narrador] Su reacción cuando ganaron un premio gordo…
[mujer 2] ¡Oh, Dios mío! ¡Ay Dios mío!
[todos vitoreando]
- [narrador] ... apostar por el caballo adecuado ... -¡Oh, Dios mío!
¡Qué! ¡Qué te dije!
[narrador] ... o conseguir ese cheque gigante.
[todos vitoreando]
[narrador] El momento en que sus vidas cambian.
¡Ciento catorce millones de dólares!
¿Como suena eso?
¡Ooo-wee!
[narrador] Pero victorias como estas ...
[multitudes superpuestas vitoreando]
[narrador] ... son raras.
La industria del juego se basa en perdedores
y es una de las industrias más grandes del mundo.
Vale un poco más que los deportes, en los que nos gusta mucho apostar.
Y eclipsa otras formas de entretenimiento.
En los diez países donde la gente gasta más apuestas
en Europa, Asia Oriental, América y Australia,
el adulto promedio pierde cientos de dólares al año haciéndolo.
Pero eso es solo el promedio.
Creo que la última vez que verifiqué mi, una especie de saldo neto, por así
decirlo, estaba en la marca negativa de dos o £ 3.000.
En ese período de cuatro horas, perdí los 5,000 con los que entré,
los 25,000 que gané,
y luego quité otros 10,000 de mis tarjetas.
Lo máximo que he ganado en un solo día de juego fue 1,6 millones
y, eh… lo máximo que he perdido en un solo día de juego fue,
diría, 1,6 millones y cambio.
Mucho, para mí, sería perder… ¿
$ 200?
[narrador] Y mucha gente juega con aplicaciones como estas,
donde no hay posibilidad de ganar dinero.
Sus juegos parecen juegos de apuestas, pero el pago es virtual.
Lo real es el dinero que gastas para seguir jugando.
Se llaman casinos sociales
y ahora generan casi la misma cantidad de ingresos
que todos los casinos del Strip de Las Vegas.
Claramente, la gente no solo juega por dinero.
Algo más está sucediendo.
¿Así que qué es lo?
¿Por qué apostamos?
[narrador 2] Así es con los jugadores.
Lo que fácil viene, fácil se va.
¡Aquí está el boleto de $ 5,000!
[mujer] A todo el mundo le gustaría probar la riqueza.
Y estás mirando al próximo multimillonario, ¿de acuerdo?
¡Aumentar! ¡Última oportunidad para apostar!
- [sonido de la campana] - [gritando] ¡Compre, señor, en la campana!
[narrador 3] Una probabilidad de 14 millones a uno es mucho mejor que ninguna posibilidad.
El juego en máquinas de apuestas de probabilidades fijas se está extendiendo como una epidemia.
[narrador 2] El impulso de conseguir algo a cambio de nada tiene a Joe en un apretón de vicio.
[narrador] El juego ha existido durante mucho tiempo.
Los dados tienen puntos en lugar de números porque son anteriores a nuestro sistema de numeración.
Pero el juego se convirtió en un gran negocio
cuando descubrimos cómo calcular probabilidades.
Los operadores de juegos de azar son como compañías de seguros.
Cada año, los propietarios pagan el seguro.
Muchos propietarios.
Y luego, todos los años, algunas de esas casas se inundarán.
Para las aseguradoras, una casa inundada es una apuesta perdida.
Le deben dinero al propietario.
Pero si hacen bien sus matemáticas,
el dinero que ganan sigue siendo mucho mayor que el dinero que pagan.
Los casinos usan las mismas matemáticas.
Tome la ruleta americana.
Tiene 38 ranuras.
Dieciocho son rojos, 18 son negros y dos son verdes.
El casino tiende a ganar en esos.
Puede apostar al rojo y ganar tres giros seguidos, o incluso diez giros seguidos.
Pero el casino sabe que, con tiempo suficiente,
sus ganancias serán canceladas por sus pérdidas, más un poco más.
Eso se llama la "ley de los grandes números".
En poco tiempo, puede vencer las probabilidades,
pero con suficiente juego, no puede escapar de ellas.
El azar es matemática,
pero sentirse afortunado ...
Es más como magia.
Tenía ... muchas de las filosofías del jugador.
[narrador] Como la "falacia del jugador".
[Tiffany] Sentí que si había
cuatro giros en los que no ganaba,
el quinto giro tenía que ser grande.
[narrador] Seguimos jugando porque creemos que se debe ganar
y nos sorprende que no llegue.
aunque eso solo es cierto para muestras realmente grandes.
Y luego está la "ilusión de control",
la creencia de que puede aumentar sus probabilidades frente al azar puro.
Los jugadores de lotería lo saben bien.
[Adam] Si veo un autobús frente a mí, el número de placa,
memorizaré esa placa.
Realmente no significan nada,
pero en tu mente estás pensando eso,
le estás poniendo algo de valor para ganar.
[narrador] O jugar a los dados.
Las personas tienden a rodar más suavemente cuando intentan lanzar un número bajo.
Este pensamiento mágico es parte de lo que hace que el juego sea divertido.
Tome las máquinas tragamonedas.
Son los que más dinero generan en la mayoría de los grandes casinos,
aunque si los quitas, son solo generadores de números aleatorios
manipulados a favor del casino.
Entonces, los bandidos originales de un solo brazo eran dispositivos mecánicos
que tenían grandes palancas que usted tiraba, por lo tanto, el único brazo, ¿verdad?
Y ni siquiera se sentaba porque normalmente no tenían asientos.
En realidad, estaban pensados ​​como dispositivos de entretenimiento
para obtener rápidamente su dinero
o entretenerlo mientras esperaba en la fila
para jugar "juegos de azar reales" en las mesas.
[narrador] La invención despegó en todo Estados Unidos.
En la década de 1930, la ciudad de Nueva York albergaba unas 30.000 máquinas,
gracias a la mafia,
porque las máquinas tragamonedas eran ilegales.
El funcionamiento de estas máquinas durante muchos años en la ciudad de Nueva York ha desafiado a
las autoridades de la ciudad y al departamento de policía.
[narrador] El alcalde lanzó una guerra contra las tragamonedas,
llamándolas "hurto mecánico", porque estaban secretamente manipuladas.
Y mientras ganaba la batalla,
la guerra… no tanto.
Esta fue la Gran Depresión
y , para recaudar ingresos, Nevada legalizó los casinos.
Los mafiosos de Nueva York se dirigieron hacia el oeste.
[narrador 3] El principal negocio de la ciudad es el juego,
perfectamente legal bajo la ley de Nevada.
La forma más popular de juego en Las Vegas es la máquina tragamonedas,
que requiere algo de músculo pero no habilidad.
De vez en cuando, recoge algunas monedas,
lo suficiente para seguir jugando.
[narrador] Y las máquinas tragamonedas han evolucionado mucho desde entonces.
Una vez conocí a un diseñador de juegos en Las Vegas.
Me hizo un dibujo en esta servilleta.
Era un gráfico simple: dinero y tiempo.
Dibujó una línea muy, muy puntiaguda y dentada.
[narrador] Estas eran las máquinas tragamonedas originales.
[Natasha Schüll] Fue la experiencia de alguien que pone dinero,
gana mucho y luego lo pierde todo muy rápidamente.
Luego me trazó otra línea.
[narrador] Estas fueron la próxima generación de máquinas tragamonedas.
Tenían sillas, para que pudieras sentarte,
y no más pagos de monedas interrumpiendo tu juego.
Si deja que la gente se siente allí por más tiempo,
tal vez incluso lo haga más cómodo y menos fatigoso,
podría sacar más dinero de ellos al final.
[narrador] Y no más asa.
Las máquinas tragamonedas tienen un botón.
[Natasha] Así que estás ahí con tu dedo, tocándote así.
[narrador] Hasta 20 veces por minuto.
Y siguieron innovando.
Los carretes mecánicos ahora son pantallas.
[Natasha] La forma en que sus ojos se dirigen a la pantalla,
se trata de reducir su fatiga
y moverlo de un evento al siguiente evento
al siguiente evento, de una manera fluida y sin fricciones.
[narrador] Y con más carretes y filas, había más líneas de pago,
patrones que te dan una ganancia.
Y con las tragamonedas de un centavo ...
[Natasha] Tienes 50, 100, a veces 200 líneas,
y estás poniendo centavos por cada línea.
Y si lo piensa,
si está apostando a 50 líneas,
obtendrá algo de eso casi siempre.
[narrador] Por lo general, es menos de lo que apostaste,
pero aún así se siente como una victoria.
La industria dio en el blanco.
Aprendió a darles a los jugadores ...
[Natasha] Un viaje suave hasta cero.
[narrador] No más grandes victorias o grandes pérdidas.
Simplemente agota suavemente su dinero.
Eso no trae a la mente el
juego, el suspenso, el riesgo y la volatilidad.
Trae a la mente comodidad, ritmo y adormecimiento.
Y así es exactamente
como, eh, los jugadores habituales de máquinas tragamonedas hablan de su experiencia.
Es reconfortante para mí y me aleja de todo por un tiempo.
Esos tres o cuatro segundos que la máquina estuvo girando,
no había nada, nada que importara.
Podría sentarme allí durante horas y simplemente entretenerme.
Me sentí ... libre.
Me sentí en paz.
[narrador] Hay un nombre para este sentimiento.
[Natasha] "La zona" no es donde te preocupes por ganar
o tener el control.
Realmente solo quieres seguir adelante.
[narrador] La zona es la retención,
pero todo comienza con "el gancho".
Se trata de la pausa, ese momento entre el momento
en que hacemos una apuesta y cuando puede ocurrir el posible resultado.
[narrador] Los monos nos han enseñado mucho sobre esto.
En un estudio, los investigadores dieron jugo a los monos
y la actividad de la dopamina en sus cerebros aumentó,
una reacción asociada con el placer en los humanos.
Más tarde, los investigadores agregaron un paso.
Les dieron una señal a los monos,
y si los monos tocaban una palanca, tomaban un
poco de jugo.
Una vez que entrenaron a los monos…
Señal, toque la palanca, recompensa.
... midieron la actividad de la dopamina de los monos.
Y cuando los monos recibieron la señal,
fue cuando aumentó su actividad de dopamina.
Luego bajó, tocaron la palanca y se quedó abajo,
incluso cuando obtuvieron la recompensa.
También hay evidencia de que esto sucede en nuestro cerebro.
[Mike Robinson] Comenzamos a recibir un aumento de dopamina
en anticipación a la posible recompensa.
[narrador] Esa es la pausa.
Ni siquiera importaba lo que mostrara el giro.
Conseguí lo mejor del giro real en sí,
la ... la anticipación de la victoria.
Hay incertidumbre, lo cual es un poco incómodo,
pero, ya sabes,
lo suficientemente incómodo como para ser ... atractivo.
Es probable que algo de esa dopamina adicional
sea ​​lo que hace que los juegos de azar con recompensa sean fundamentalmente atractivos.
[narrador] Y potencialmente adictivo.
Al igual que las drogas, desarrollas tolerancia
a la euforia que obtienes por el juego.
Probablemente he jugado directamente durante 30, 32 horas.
Esto es solo para mostrarte
cuánto jugué a lo largo de los años.
Perdí mi casa, perdí mi auto.
Perdí mis pertenencias, las pertenencias de mis hijos, las pertenencias de mi esposo.
Destruyó mi matrimonio de casi 20 años.
Hirió a todos los que conocía.
[narrador] Sabemos que algunos factores implican un mayor riesgo de problemas con el juego.
Más de las tres cuartas partes de las personas con problemas de juego
también han tenido un trastorno de ansiedad
y casi la misma cantidad ha luchado contra la depresión o el abuso de sustancias.
Y cuanto más desfavorecido esté su vecindario,
mayor será su riesgo también.
En las áreas estadounidenses más pobres, el 10% de los adultos son jugadores problemáticos.
Pero el riesgo también es mayor para ciertos tipos de juegos.
Según un estudio, las personas que apuestan en deportes o juegan a las cartas se
vuelven adictas, en promedio, en tres años y medio,
pero para los jugadores de tragamonedas, solo se necesita un poco más de uno.
Cada giro, cada jugada que hace un individuo en
realidad va a dar esa respuesta de dopamina.
[narrador] ¿Todas esas innovaciones de diseño han empeorado el problema?
No lo sabemos con certeza.
El ICRG es el mayor financiador de este tipo de investigación,
pero no lo ha investigado .
¿Una posible razón?
Están financiados por la industria del juego,
um, lo que podría ser un poco ...
No sé hasta qué punto es realmente problemático,
solo tiene el riesgo de ser problemático.
[narrador] Otros importantes financiadores de la investigación sobre el juego en el Reino Unido y Australia
también obtienen mucho dinero de la industria.
La industria del juego es un caso excelente de lo que se llama captura de la industria,
en términos de la industria, eh, capturar
el trabajo de los científicos para respaldar lo que hace
y desviar la atención de los daños
que crean sus productos y prácticas.
[narrador] La industria del juego no manipula los juegos como lo hizo alguna vez la mafia.
Si ve tres barras, por ejemplo, en esta rueda,
eso no significa que la máquina tenga tres posibilidades de detenerse en una barra,
porque probablemente dos de ellas estén muertas.
[narrador] Encontraron formas más inteligentes y legales de hacernos perder.
Pero algunas personas aún logran ganar.
Mi nombre es Semyon Dukach.
Dirijo un fondo de capital de riesgo llamado One Way Ventures
que respalda a fundadores inmigrantes.
Y hace mucho tiempo, jugué y ayudé a dirigir uno de los equipos de blackjack del MIT.
[narrador] Es posible que haya oído hablar de ellos.
[Semyon] El blackjack es tanto un juego de azar como un juego de habilidad, ¿verdad?
No es un juego de habilidad perfecto, eh, porque el azar juega un factor importante,
pero tiene un componente de habilidad.
[narrador] Y el póquer también es un juego de habilidad,
especialmente si eres un profesional
que ha ganado mucho dinero jugando.
[la reportera] Maria Konnikova llamó al farol de su oponente,
ganando casi $ 85,000. - [multitud aplaudiendo]
[comentarista] Y Maduka Meragal de Maria Konnikova KO.
[se ríe] Whoa.
[comentarista 2] Falla en esta ocasión, y Maria Konnikova sobrevive.
No soy un jugador, soy un jugador de póquer. El buen juego,
que significa apostar en el que puede tener una ventaja
y tomar riesgos calculados donde es un favorito,
donde comprende las probabilidades,
es mucho más calculado.
[narrador] El póquer y el blackjack no son juegos de habilidad
de la misma manera que el ajedrez es un juego de habilidad.
Las computadoras modernas han aprendido a derrotar a los campeones mundiales de ajedrez, en
cada juego.
Eso es un juego de pura habilidad.
Si juegas a la perfección, eres imbatible.
Pero en 2019, cuando un programa de computadora llamado Pluribus
jugó con cinco profesionales de póquer en Texas Hold 'em sin límite,
no fue así.
aunque ganó la gran mayoría de ellos.
Tanto en el póquer como en el blackjack, existe la suerte del sorteo,
pero como hay más habilidad que oportunidad,
los mejores jugadores siguen ganando el juego largo.
La idea básica del conteo de cartas
es realizar un seguimiento de las cartas que salieron de la baraja,
porque eso afecta las probabilidades de las cartas que quedan en la baraja.
[narrador] He aquí cómo hacerlo, la versión de 30 segundos.
El "recuento" es su registro de las cartas que se han repartido.
Cuanto mayor sea el recuento, más debe apostar.
Puede ignorar estas tres cartas, pero por cada carta pequeña que se reparta,
sume una a su cuenta
y por cada carta alta, reste una.
Porque cuantas más cartas altas salen en un reparto, es
menos probable que obtenga una más tarde,
y estas cartas ...
En promedio, ayudan al jugador un poco más que al crupier.
Cuando te encuentras en una situación en la que salieron al azar un montón de cartas pequeñas,
significa que quedan cartas extra grandes en la baraja.
Entonces apostaría mucho más en esa situación.
Ese es el concepto básico.
[narrador] Si su mente divagó durante eso,
probablemente no debería intentarlo usted mismo.
No nos engañemos.
Casi todos los jugadores de blackjack son, de hecho, terribles jugadores de blackjack.
Los casinos están en el negocio de ganar dinero,
no en el negocio de perder dinero.
[narrador] Porque los casinos siempre juegan a largo plazo.
Pero es difícil para los jugadores hacer eso.
Somos humanos.
Nunca permitimos que las emociones de ganar o perder interfirieran con el juego óptimo.
Eso es lo que nos convirtió en un equipo profesional.
Tienes que aprender a manejar tus emociones.
[narrador] Para que pueda ver los patrones que son reales
e ignorar los que no lo son.
Y es la lección del padrino del póquer.
No es personal. Es estrictamente empresarial.
Para mí, personalmente, veo al MIT Blackjack Team
como mi primera empresa emergente
y también como mi primer fondo de inversión.
[narrador] Invertir bien implica habilidad,
pero incluso si eres realmente bueno, siempre hay un elemento de suerte.
A la larga, el mercado siempre ha subido.
Por lo tanto, cuanto más tiempo dejes que tu dinero se quede ahí, es
más probable que salgas en la cima,
pero a corto plazo, como en un solo día,
puede ser una verdadera tirada de dados.
Permítanme aclarar, el day-trading no es invertir.
En realidad, el trading intradía es un juego de azar.
[narrador] Robinhood es una de las aplicaciones comerciales más populares,
especialmente entre los más jóvenes.
Cuando te registras…
Se tambaleó como una máquina tragamonedas, ding, ding, ding.
[narrador] Tres grandes interrogantes.
Los nuevos usuarios obtienen un stock gratuito,
o más bien, pueden "elegirlo".
[Natasha] Tuve que tomar mi dedo y, en mi teléfono,
borrar uno de los signos de interrogación
como si estuviera jugando un boleto de lotería, como un boleto de lotería de rascar.
[narrador] Puedes comprar otras acciones en cuestión de segundos.
Y cuando no está en esta aplicación, las
alertas sobre los movimientos de precios lo empujan a operar más.
Es bueno que la gente piense en invertir,
es educativo, pero también es peligroso,
por supuesto, porque si la gente empieza a hacer transacciones diarias,
si empieza a apostar con su inversión,
podría perder mucho dinero.
[narrador] La industria del juego conoce esta simple verdad desde hace mucho tiempo:
cuando es fácil apostar, apostamos más.
Si vive a menos de 10 millas de un casino,
es más del doble de probabilidades de tener un problema de juego que alguien que no lo tiene.
Piense en las personas que juegan en línea.
Potencialmente están caminando con un casino en el bolsillo.
No puedo imaginar lo difícil que hubiera sido mi recuperación
si tuviera que, um ... pensar para mí mismo: "Bueno, puedo descargar una aplicación".
Cuando miro esto hacia atrás,
veo una parte de mi vida que estaba realmente en un mal, mal lugar,
pero ya no estoy allí.
En esas salas de Jugadores Anónimos,
sentí que acababa de cometer un error y que soy un ser humano.
Lo que sea que funcione para usted ...
eh ... busque ... busque ayuda.
Lo más importante es buscar ayuda.
La disponibilidad para los juegos de azar es terrible.
Es ... es horrible ahora, y ...
parece que solo va a empeorar.
[narrador] En 2020,
cuando la pandemia de COVID-19 se extendió por todo el mundo, los
deportes se interrumpieron.
Cerraron los hipódromos.
Los casinos cerraron sus puertas.
La gente está aburrida, ansiosa y aislada.
[narrador] En los Estados Unidos, el comercio de Robinhood se disparó.
También lo hizo jugar a las loterías digitales estatales,
donde puede jugar raspaditos con el mouse.
Y tragamonedas en línea con más temas de los que verías en un casino…
[hombre] Nunca confíes en una mujer con rencor.
[narrador]… e internacionalmente apostando por los eSports, todo tipo de ellos.
[los comentaristas se superponen] ... el juego más importante de NBA2K ...
... el grupo final de Secret versus ...
[narrador] El mercado de los juegos de azar en línea ya había crecido rápidamente,
y debido al impacto de COVID-19, se espera que crezca aún más rápido.
Y estos juegos tienen nuevas formas de mantenernos jugando,
como páginas de inicio adaptadas a sus gustos
o aplicaciones que le recuerdan sus victorias pasadas y le
preguntan si desea volver a apostar.
La empresa que diseñó esta función explicó:
"Con este desencadenante emocional,
era más probable que los clientes se mantuvieran activos".
El diseño de juegos tiene el potencial de engancharnos más,
pero también podemos hacer que ayude.
Algunas máquinas de juego en el Reino Unido deben obtener una actualización de software.
Entonces, si alguien juega durante demasiado tiempo,
automáticamente se activa un período de enfriamiento de 30 segundos.
Pero no puede evitar que regresemos.
Los humanos apuestan porque la vida es una apuesta.
El futuro siempre es incierto.
[oficial] Seis pies, por favor, seis pies.
[narrador] Cuando los casinos reabrieron en 2020 ...
[reportero] Como puede ver, la línea continúa aquí afuera de las puertas de entrada.
¡Vine a buscar ese dinero!
[risas]
[narrador] La sensación de que podemos vencer las probabilidades
y que la aleatoriedad tiene un diseño,
es profunda.
Nuestras mentes han evolucionado para ser muy buenas en el reconocimiento de patrones.
Si estás en el bosque y se mueven algunas hojas,
pensarás que hay un tigre.
Es una habilidad útil si vives en el bosque,
pero no es una habilidad muy útil
si crees que estás desarrollando un sistema para ganarle a la ruleta.
[narrador] Porque no puedes ser más astuto que algo
cuando no hay nada que resolver.
Pero puede ser muy divertido intentarlo.
Siempre existe esa avalancha de ...
la posibilidad de que suceda algo importante.
[suena la música del tema]