Imagínate esto.
Estás en un restaurante acogedor en Tokio con un amigo.
Te encanta este lugar, pero ambos han estado en Japón
demasiadas veces esta semana.
¿Quieres probar un lugar diferente?
Con un movimiento de muñeca, ahora estás en un café a
lo largo de un canal veneciano.
Mientras esperas tu comida, tu amigo te sugiere que juegues un juego...
en la luna...
disfrazado.
Y lo que hace que esta noche sea aún más mágica
es que usted y su amigo están a 3000 millas de distancia.
Todo parece tan real, pero...
...¿cómo podría ser?
Puedes elegir cualquier realidad en la que quieras vivir.
Eso parece creíble. Parece inevitable.
Los videojuegos nos ofrecen la oportunidad de escapar a nuestros sueños más salvajes.
Pero, ¿y si esas fantasías se hicieran realidad?
Juego, viejo amigo.
Es una premisa amada por la ciencia ficción.
- ¿Pero qué hacemos? - Lo que queramos.
Y con increíbles avances de alta tecnología en mapeo,
comunicación y tecnología portátil,
su vecindario pronto albergará un país de las maravillas de los juegos virtuales.
Va a ser este carnaval de entretenimiento digital
para que la gente interactúe.
Pronto tus videojuegos saldrán de sus pantallas.
Vamos a tener seres digitales juguetones, una parte de la vida cotidiana.
Y eventualmente dale una actualización a todo tu mundo.
Estoy listo para volverme completamente transhumano y convertirme en un cyborg.
Pero esta visión lúdica plantea serias preguntas.
¿Cuándo estoy solo en el juego y cuándo es esto realmente mi vida?
¿Vas a tener pancartas gigantes de PepsiCo
colgadas junto a la Estatua de la Libertad?
Porque es nada menos que el futuro de la realidad misma.
Y será aterrador y divertido,
y luego se volverá normal.
Y todo comienza con los videojuegos.
Los videojuegos, que alguna vez se consideraron una tendencia pasajera
para los adolescentes acurrucados en salas de juegos atestadas y sótanos oscuros,
se han convertido en un coloso de influencia cultural.
Realmente creo que hay un jugador en cada uno.
Tres mil millones de personas juegan videojuegos,
casi la mitad de la población humana.
Y la industria del juego gana más dinero que la música y las películas combinadas.
Los videojuegos de hoy no son solo entretenidos.
Con los premios de los torneos de esports creciendo cada año,
los juegos pueden hacerte rico.
Y fui a mi primer torneo que tenía un pozo de premios como $400,0000.
Esto es en 2012.
Y los juegos se han convertido en vastos e intrincados mundos.
Me encanta la experiencia inmersiva de los juegos.
Al igual que poder sumergirse en una realidad
que es diferente de la realidad que estás viviendo actualmente.
Y han venido a ofrecer mucho más
que un lugar para desperdiciar... ¿noobs?
Fortnite, han hecho cosas muy interesantes al organizar conciertos.
Se ha convertido en una plataforma para simplemente pasar el rato.
Estos mundos virtuales son cada vez más vívidos,
sociales y expansivos.
Pero al mismo tiempo, nos limitan, nos confinan a nuestros sofás,
nuestras PC y las pantallas de nuestros teléfonos.
Puedes sumergirte aún más con la realidad virtual,
pero probablemente todavía estés atrapado en tu sala de estar.
He golpeado algunas paredes jugando VR.
- ¡Tipo! - ¡Vaya! Lo siento lo siento. Oh.
Pero otra tecnología promete llevar toda la diversión de los juegos
al mundo real.
Realidad Aumentada, o AR.
AR es el mundo que te rodea y tienes una capa encima y coinciden.
Muchos de nosotros obtuvimos nuestro primer gran adelanto de AR
en 2016 con Pokémon Go.
Se ha convertido en un fenómeno global.
De hecho, ves Pokémon saltando, es realmente emocionante. Es como, guau.
Todo se reduce a qué cosas ya tienen significado en la vida real de un jugador...
...a las que puedes aportar esta capa adicional de significado.
Pero a medida que la novedad de Pokémon Go se desvanecía...
Mierda, ¿adónde fue el Venasaur?
...la locura se calmó
y los juegos de RA aún tienen que descubrir su próximo gran éxito.
Mientras tanto, AR tuvo éxito en otras áreas,
como ayudar a las personas a comprar maquillaje e intercambiar caras en Snapchat.
Ni siquiera me parezco a mí mismo,
¿verdad?
Pero ahora, las nuevas tecnologías están listas
para desbloquear el siguiente nivel de juegos AR.
Soy John Hanke. Soy el CEO de Niantic.
La gente que, junto con la compañía Pokémon,
creó Pokémon Go.
Las tecnologías han madurado mucho.
Creo que la gente realmente está comenzando a comprender
el medio y cómo trabajar con él,
y comenzaremos a ver una especie de segunda ola de creatividad.
Cada vez más creadores están perfeccionando sus habilidades
mejorando rápidamente el software y el hardware de realidad aumentada,
y pronto los juegos explotarán fuera de nuestros hogares y en el mundo,
dejando los juegos tradicionales en el pasado.
Imagínese salir, sacar su teléfono
y descubrir que su vecindario se ha convertido en un tablero de juego gigante
donde su rutina diaria está impregnada de magia,
y los lugares mundanos ahora albergan misiones épicas para usted y sus amigos.
El mundo entero estaría lleno de juegos.
Pero para que este país de las maravillas virtual sea posible,
los juegos AR necesitarán una importante actualización de software.
La realidad aumentada de hoy es bastante creativa, pero a menudo ignora la física básica,
lo que hace que sea difícil de creer.
Y ahora mismo, si tú y tus amigos queréis luchar juntos contra los mismos monstruos,
vuestras opciones son limitadas.
Resolver estos problemas es fundamental para el futuro de AR. ¿Y la solución?
El futuro de la realidad aumentada es un mapa
que es una recreación en 3D del mundo entero, en interiores y exteriores.
Actualmente, Pokémon Go se basa en fuentes inexactas,
como el GPS y las cámaras de los automóviles, para ubicarte aproximadamente entre los Pokémon de tu área.
Pero para que AR sea más convincente, los juegos deberán saber
exactamente dónde estás hasta el centímetro,
y lo que te rodea.
Es por eso que Silicon Valley
actualmente está compitiendo para mapear el mundo como nunca antes,
con compañías como Meta, Apple y Niantic,
todas ellas elaborando sus propias tecnologías de escaneo 3D hiper-detalladas.
Al incluir estas características en sus productos,
las empresas de tecnología esperan que algún día
miles de millones de usuarios carguen simultáneamente escaneos de su entorno,
que se fusionarán en un único gemelo digital compartido en tiempo real del planeta Tierra.
El mapa del que estamos hablando es
si piensas en Google Maps o Google Earth,
esto lo está llevando a otro grado de fidelidad.
eso es necesario para obtener la precisión necesaria para ofrecer el tipo de
experiencias AR definitivas que queremos lograr.
Todo suena un poco espeluznante... y llegaremos a eso.
Pero, para el desarrollador independiente John Wolff,
un mejor mapeo es un paso importante en una larga búsqueda.
Entonces, para que puedas crear, ya sabes,
un mundo y realmente contar la historia que quieras en este mundo alternativo,
fue realmente interesante para mí al principio.
De alguna manera evolucionó a partir de entonces sobre más
de mezclar, eh, la realidad y la realidad virtual juntas.
John es uno de los primeros desarrolladores independientes
en crear un juego con el nuevo software de Niantic
y está comenzando... con cerdos.
Un Tontachi es un simulador de mascotas de realidad aumentada.
Es un regreso a Tamagotchi,
las mascotas digitales muy queridas y a menudo descuidadas de los años 90.
Este tenía una gran caca virtual humeante.
Tamagotchi en realidad se traduce como huevos o amigos del huevo,
por lo que lo mismo aquí en Tontachi es cerdo o amigos cerdo.
El prototipo de John proporciona un adelanto
de cómo los mapas 3D precisos harán que AR sea más realista.
Está mapeado en la mesa, y está mapeado en su cuerpo.
Ya sabes, reconocen que, ya sabes, esto es un objeto, esto es un objeto,
por lo que no pueden pasar.
Así que voy a ir por un camino que tal vez esté debajo de la mesa,
o voy a dar la vuelta a la mesa.
Y como todos los usuarios hacen referencia al mismo mapa,
un grupo completo de jugadores ahora puede interactuar con los mismos objetos AR.
Luego puedes competir con él
con otras personas en el espacio real y en tiempo real.
- ¡Ahí van! Están apagados. - Ellos van.
El juego de John es un trabajo en progreso.
- Oh sí. Sí. - ¿El jugador tres lo conseguirá? lo tomé
Pero él es solo uno en una ola de desarrolladores
que aprenden a construir con un software más poderoso,
y sus creaciones combinadas pronto desencadenarán una era completamente nueva de AR.
Será como este carnaval casi solo de entretenimiento digital
para que la gente interactúe.
Y podrías estar cambiando de canal mientras caminas.
En este futuro parque de diversiones aumentado,
Tendrás la opción de saltar de una transmisión a otra o profundizar
en una sola historia en expansión con amigos de todo el mundo.
Se podrían escribir narraciones completas sobre el lugar donde vives, ¿verdad?
En un nivel, evitas que los extraterrestres
invadan tu pub favorito,
y luego ves a esos mismos extraterrestres mientras paseas por el mercado local.
E incluso cuando visitas a tu abuela,
puedes ganar puntos por defender sus tomates.
Sería el mismo juego mapeado en el entorno en el que te encuentras.
Las posibilidades son realmente ilimitadas con los juegos AR.
Lo que plantea la pregunta, ¿
podría un mundo de juegos sin límites terminar demasiado divertido?
No quieres que la gente camine hacia el tráfico, no quieres que la gente tropiece.
¿Cómo diseñamos espacios públicos para jugar con realidad aumentada?
¿Cómo los hacemos seguros?
Tal vez en lugar de un todos contra todos,
irás a un estadio AR designado, como un parque de patinaje pero para jugar.
Y AR presenta otra amenaza. A la privacidad.
Digamos que quiere usar una aplicación AR de Meta en su casa.
Necesitarán saber exactamente cómo es ese espacio.
Entonces, de repente, Facebook, es como si los hubieras invitado a tu casa.
El hecho de que está escaneando y entendiendo nuestro espacio físico,
el público no es necesariamente consciente de cómo se está utilizando.
Las aplicaciones ya utilizan nuestros datos personales para marketing dirigido.
Imagina que estás jugando un juego de búsqueda del tesoro virtual
en tu teléfono en tu casa,
y las pertenencias de tu familia te siguen bombardeando con anuncios
de regalos para comprarlos.
El ímpetu estará en los titulares de la plataforma para tomar decisiones
realmente informadas y concienzudas
sobre qué áreas deberíamos decir que son un juego justo para un juego basado en la ubicación
y cuáles no.
Además, si los juegos pueden estar en cualquier lugar, cualquier
cosa que hagas podría convertirse en un juego,
lo que podría no ser tan divertido como parece.
Existe el término "gamificación".
Que vas a aprender a hacer ejercicio
porque hay una aplicación en tu teléfono que lo convierte en un juego.
¡Estás huyendo de los zombis!
O vas a comer mejor porque está gamificado
y obtendrás pegatinas virtuales.
La gamificación ha sido efectiva en muchas áreas,
como la educación, porque ¿a quién no le gusta divertirse?
Pero si dejamos que cada una de nuestras experiencias
se vincule a un sistema de premios y potenciadores,
en realidad podría robarnos mucho valor a nuestras vidas.
Algunas cosas nos impactan emocionalmente de maneras
que son más importantes que desbloquear cosas en un juego móvil.
Por emocionante que sea que los juegos estén en todas partes,
no queremos que todas partes sean un juego.
Tendremos que seguir lidiando con estas grandes preguntas,
porque en un futuro lejano,
la tecnología de juegos se pondrá completamente en modo Dios y redefinirá la realidad misma.
En un futuro lejano, la tecnología que impulsa los juegos AR
será tan poderosa
que hará que tu teléfono parezca una reliquia.
Tomando toda su vida digital
y entrelazándola sin problemas en la estructura de su mundo físico.
Esta idea a menudo se refiere a un término que ha estado en todas las noticias.
- El Metaverso. - Metaverso.
- El Metaverso. - ¿Qué es Metaverso?
Lo pienso en la convergencia de lo físico y lo digital.
El término tiene en realidad 30 años,
pero Facebook lo popularizó cuando lo rebautizaron como Meta.
Y otras compañías tecnológicas también están en el juego.
El Metaverso es todo el reino digital superpuesto al mundo que nos rodea.
Si bien la industria tiene muchos obstáculos que superar
Antes de cumplir esta promesa,
un paso crucial es facilitar al máximo el acceso al mundo digital.
Y eso significa hacer que los teléfonos inteligentes sean cosa del pasado.
Debería sentirse un poco fluido para las personas,
ahí es donde creo que la tecnología portátil
tiene el potencial de ser realmente poderosa.
En el futuro, los teléfonos podrían reemplazarse
por completo con lentes AR.
Ya hay un montón de modelos para elegir,
pero la tecnología tiene mucho camino por recorrer.
Ahora, con el campo de visión,
te pones las gafas y solo puedes ver cuando miras al frente.
E incluso si el campo de visión mejora,
¿te gustaría usarlos en público?
Creo que el mayor problema es que pareces un idiota...
... y creo que hasta que superen ese obstáculo,
no conozco a nadie que se sienta cómodo.
Pero el hardware se está volviendo más elegante
y ligero para atraer a un público más amplio,
incluido el artista y diseñador Leighton McDonald.
Se ven mucho más a la moda.
No me veo como si estuviera a punto de saltar a la cabina de un jet y despegar.
Leighton usó Snap Spectacles para crear una exhibición de arte futurista.
Una de las razones por las que hago lo que hago
es porque quiero ayudar a elevar a otros artistas negros
y mostrar mucho de mi arte en el mundo de formas que no hemos visto antes.
Más allá de los auriculares de moda,
Leighton espera que el hardware se desvanezca aún más en el fondo.
Como si algún día pudiera reducirse a una lente de contacto,
o incluso directamente a tu cerebro.
Quiero el implante cerebral completo,
como si estuviera listo para volverme completamente transhumano y convertirme en un cyborg.
Ya sea que conectemos o no nuestros cerebros al Metaverso,
AR se volverá mucho más accesible e inmersivo
y transformará nuestra relación con el mundo.
Y puede elegir la realidad
que desea superponer al mundo real
en función de lo que le interesa y luego tener esa experiencia.
Cuando el mundo esté envuelto en AR,
los lugares que ya conocemos y amamos obtendrán nuevas capas de significado.
Imagínese visitar Machu Picchu
y ver la legendaria ciudad cobrar vida ante sus ojos.
Podrías pasar la tarde con una familia inca del siglo XV
o incluso ser testigo de su redescubrimiento en una excavación arqueológica.
Pero un cambio aún más dramático podría ocurrir en los entornos futuros.
A medida que AR se expande, podríamos terminar diseñando espacios físicos para imágenes personalizadas.
Tanto el interior
como el exterior del edificio pueden ser solo una caja blanca en blanco
con un par de marcadores que ayudan a las gafas AR.
Imagina ese restaurante de antes.
En este futuro bistró de pizarra en blanco,
puedes cenar donde quieras.
Incluso podría dar lugar a tipos de cocina totalmente nuevos.
Podríamos descargar una escena de World of Warcraft
y luego, ¿qué tipo de comida harías con eso?
¿chuletas de orco?
En un futuro lejano, digamos que su mejor amigo lo espera para cenar,
pero vive a 3,000 millas de distancia.
AR borrará esa distancia.
Porque, para mí, estás proyectado en una silla.
Sería una conexión más satisfactoria
que nunca.
Lo que realmente falta en gran parte de nuestra comunicación digital
es la comunicación no verbal.
Y AR es una forma de recuperar eso donde literalmente podrás
ver físicamente a alguien frente a ti.
Y al igual que diseñamos nuestro avatar en un videojuego,
podremos personalizarnos.
Odio probarme ropa.
Creo que sería increíble decir:
"No, no me gusta eso". "
La televisión y el cine ya están pronosticando este futuro.
Ese es mi avatar. Al menos, hasta que tenga ganas de cambiarlo.
Bromeando sobre cómo una persona virtual podría empoderarte
para superar tus límites.
No estoy listo para ser una estrella pop humana. Soy una estrella del pop digital.
¡Malditas nueces de nuez!
O puede quedarse con lo que es cómodo.
En mi Second Life, también era vendedor de papel y también me llamaban Dwight.
Y su red social podría expandirse de formas nuevas y salvajes.
Vamos a tener seres digitales juguetones, una parte de la vida cotidiana,
a quienes les gustará estar en un espacio contigo y también con otras personas.
El único problema es, ¿cómo mantienes el control sobre la realidad?
En cuanto a la ciencia ficción, es un rascador de cabeza común.
¿Alguna vez viste la película Avatar?
Y el soldado pasa tanto tiempo como el avatar,
cuando sale y tiene sus registros de misión, es como...
Ahora todo está al revés.
Como ahí fuera está el mundo real. Y aquí está el sueño.
A medida que continuamos sumergiéndonos en tecnologías inmersivas,
parece que será cada vez más difícil desconectarse.
Y todos podríamos
terminar tan perplejos como este pequeño.
Entonces, ¿cómo evitamos que nuestras vidas se conviertan en una mezcla confusa
de materia y fantasía?
Tal vez necesitemos limitar cuán real puede llegar a ser esta ilusión.
Creo que aumentado es la palabra perfecta para ello.
Creo que es el toque de color. Creo que es la pista del sonido.
Creo que todavía nos gustan las cosas reales y tangibles.
Lo que sí creo que es realmente interesante es tener más y más
cosas divertidas en las que puedes optar
y momentos divertidos en los que puedes optar.
Esa es, creo, la distinción importante.
Pero al final del día, ¿cuánto control
tendremos siquiera sobre nuestra experiencia?
Ser capaz de hojear esos diferentes canales AR se
siente como si tuviera mucha agencia y estuviera eligiendo lo que ve,
pero ¿tiene control sobre el contenido que se le ha enviado
más de lo que tiene control sobre el televisor? ¿verás?
Teniendo en cuenta todos los problemas que enfrentamos en línea hoy,
robo de identidad, desinformación, extremismo...
¿Hay alguna manera de evitar que estos problemas se derramen en este nuevo mundo
o empeoren aún más?
Aboguemos por que las personas que dirigen estas empresas
tengan un sentido de la decencia y la humildad.
Y piense en todos los resultados posibles,
no solo en el que genera más dinero.
Diseñar un mundo aumentado
requerirá nuevos niveles de cuidado y precaución.
Necesitaremos una mayor transparencia de las empresas que lo construyen
y reglas más estrictas para proteger su privacidad y salud mental.
Pero necesitamos aprender de los errores de hoy
porque el encanto de AR es irresistible.
Comienza con los juegos, pero esta tecnología...
eventualmente reinventará todo nuestro mundo.
Todo el mundo va a crear estas, ya sabes,
nuevas experiencias en las que nunca habíamos pensado.
Mejorar la forma en que nos vemos a nosotros mismos,
a otras personas y al entorno que nos rodea.
Nuestros ojos ya no estarán confinados a nuestros dispositivos.
En cambio, mirarán hacia una realidad más expansiva.
Estamos rompiendo todo. Como, es un mundo completamente nuevo.