FANTASTIC PRESENTA
Como representante del departamento de Gestión de Producción,
es un privilegio para mí presentarles a la ganadora del Premio al Héroe, Jessica Heidt.
(TODOS ANIMANDO)
Jessica Heidt está marcando una diferencia en Pixar,
y está marcando una diferencia en el mundo.
Recientemente recibí mi Russell, que es el premio Pixar Unsung Hero Award.
Eso fue para ayudar a desarrollar una nueva herramienta que usamos en nuestros scripts.
Me inspiré para hacer esta herramienta por un problema.
Y fue algo que vi en todas las películas, en toda la industria.
Y me di cuenta de que tenía acceso a información
que nadie más tenía y que podía ayudar.
Mi nombre es Jessica Heidt y soy supervisora ​​de guiones.
Lo que generalmente hago es administrar el guión.
Y esto significa rastrearlo a través de todas las etapas de la producción
y asegurarnos de que
todos los personajes correctos digan las palabras correctas, en todos los lugares correctos.
Amo las palabras.
Un cambio de frase que creo que puede ser tan emocionante y hermoso.
Para mí, contar historias se trata de comunicarse
y hacerlo a través de personajes,
emociones y trama, y ​​llevar a las personas a un viaje.
Empecé a escribir poesía cuando tenía siete años. Quizás incluso un poco más joven.
Fue muy divertido hacer estas pequeñas historias.
Lo que aprendí de eso, creo, fue cómo dar forma a una idea.
El escritor es la primera persona en tocar el guión.
Y luego, en Pixar, pasa por muchos otros departamentos.
(CONVERSACIÓN INDISTINTA)
Cada departamento que toca esta película básicamente
también puede cambiar el guión.
HOMBRE: Oh, no, es malo, ¿no?
MUJER: Tenías razón, estos pantalones se están aflojando.
HEIDT: Editorial, cuando obtienen el material del departamento de Story, pueden decir:
"Bueno, estas líneas no funcionan".
"Vamos a mover este ritmo,
" vamos a cambiar esto ".
Solo di, un niño tiene miedo.
En el mismo ritmo.
Y luego, puede suceder de nuevo en la animación,
cuando se metan en el meollo ... áspero de la actuación.
No creo que debamos jugar a susurrar gatos en cada línea. Creo ...
Me encanta.
HEIDT: Entonces, la línea es simplemente, "Oye, amigo, te lastimarás".
También gestiono las sesiones de grabación.
¡Oye, amigo, te lastimarás!
HEIDT: Asegurándose de que cada línea
que van a grabar sea la línea correcta.
En Pixar, el guión cambia cada segundo
desde el momento en que comienza
hasta el momento en que lo ves en los cines.
Hay otras seis versiones de la película que ya no existen,
que son personajes, líneas y tramas completas que han sido recortadas.
Entonces, soy yo quien tiene que revisar eso
y asegurarse de que lo estamos rastreando.
Estamos tratando de atrapar las palabras dondequiera que caigan.
Entonces, lo que me inspiró a hacer esta herramienta ...
Tal vez pueda mostrárselo. Vamos a tomar un café.
(CHATTERING INDISTINTO)
Me inspiró un problema de narración.
¿Sabes cómo en el mundo real la población es 49% masculina y 51% femenina?
Y esto no incluye a las personas que se identifican como no binarias.
Resulta que se estaban realizando estudios
sobre la representación de género en el cine
que muestran que las mujeres definitivamente no estaban representadas por igual en la pantalla.
De hecho, si estuvieras viendo una película entre 2007 y 2013,
es probable que de cada seis personas que veas en la pantalla,
cuatro sean hombres
y solo dos mujeres.
Si una película tuviera un elenco de 42 actores, en lugar de 21 hombres y 21 mujeres,
verías y escucharías a 28 hombres, pero solo a 14 mujeres.
En general, menos de un tercio
de todos los personajes de las películas animadas eran mujeres.
Y cuando ve esto representado una y otra vez,
comienza a verse normal.
Pero no lo es. Y no conocía ninguna de estas estadísticas en ese momento,
tenía la sensación de que algo andaba mal con esta imagen.
(INAUDIBLE)
Y luego me di cuenta de algo.
Puedo ver el problema de una manera diferente a cualquier otra persona en el estudio.
(HABLANDO CON URGENCIA)
Todos en Pixar ven la película de manera diferente.
Algunas personas miran la actuación,
otras miran la forma en que se mueve el cabello, otras miran los árboles,
el trabajo de la cámara o las explosiones.
El director está mirando todo eso
y tratando de crear un arco narrativo emocional.
Pero veo algo diferente. Veo las líneas.
(HOMBRE HABLANDO EN PANTALLA)
(MUJER RÍE Y HABLA)
Veo qué caracteres se han añadido y cortado.
Veo el texto y puedo contarlo.
En nuestras películas, tenemos una amplia variedad de personajes.
Desde peces hasta juguetes, automóviles y todo tipo de cosas
que normalmente no se supone que tienen género
y, sin embargo, cuando las observamos, es muy obvio que sí.
¡Guauu! Bonito disfraz. Ven aquí, tomemos una foto.
HEIDT: Estaba trabajando en Cars 3, así que empecé a contar.
Estaba contando líneas de diálogo, específicamente mirando el género.
Y cuántas líneas de diálogo
fueron dichas por personajes femeninos versus personajes masculinos.
Y luego, ¿cuántos personajes femeninos hablaron en comparación con los personajes masculinos?
(REPORTEROS CLAMORANDO)
HEIDT: Hay ciertos personajes que heredamos
como Lightning McQueen y Mater y Doc Hudson.
Había mucho con lo que podíamos trabajar.
Pero no sentí que pudiera dejarlo ir.
En el primer guión, descubrí que era un 90% masculino.
Tanto para líneas como para personajes.
Le mostré los datos que se me ocurrieron
al director, a los escritores, al director de Story,
básicamente a cualquiera que pensara que tenía poder para hacer un cambio.
Comencé a crear hojas de cálculo que les presentaría a los creativos de nuestra película
en cualquier momento cuando tuviera un guión completo para decir:
"Oye, así es como se ve actualmente el equilibrio de género en nuestra película".
Quería que fuera lo menos emotivo posible
y solo presentar los datos y los hechos
y solo pensé que tal vez si la gente veía cuál era el problema,
tendrían una reacción similar a la que tuve, que era:
"Oh, esto es algo que deberíamos cambiar ".
En general, fue muy positivo.
Simplemente no habían visto los datos de la forma en que yo lo hice
y se dieron cuenta de que había un problema,
pero no se dieron cuenta de cuán grande era el problema.
El director lo miró y miró a algunos de los personajes más pequeños y dijo:
"Bueno, ¿esta línea puede ir a otra persona o podemos hacer que este personaje sea femenino?"
Cruz es obviamente el personaje femenino más grande.
También teníamos a Louise Nash, estaba Miss Fritter
y varios otros personajes pequeños
y grandes que la gente no rastrea de la misma manera,
pero es importante mostrar que son parte de la estructura.
Después de que comencé a contar, Josh Minor,
que está en nuestro departamento de herramientas desarrollando software, también se inspiró
y publicó un mensaje que decía:
"Oye, estoy pensando en estas ideas
" y creo que podría tener una forma de integrándolo en nuestro software.
"
Y me emocioné mucho y dije: "Ooh, ooh, estoy interesado".
Probablemente todavía sería ...
Josh trabajó con un pasante que había trabajado con él ese verano
y, de hecho, agregaron la capacidad de rastrear por género en el guión.
MENOR: Sí. Ahí tienes. Si. HEIDT: ¡Oye! ¡Agradable! Eso es genial.
Una vez que lo presentamos a los ejecutivos,
se convirtió en algo que comenzaron a esperar
en cada hito y, por
lo tanto, fue algo que se integró en el proceso de hacer nuestras películas.
Me inspiré porque creo que, como industria,
es un problema que se ha reconocido,
pero nadie ha podido averiguar qué hacer al respecto.
Es difícil hacer un gran cambio sistémico, pero siento que en Pixar,
nunca ha habido una resistencia consciente a querer hacer esto.
Creo que lo que hice fue mostrarle a la gente
algo que ya sabían que querían hacer
y simplemente no sabían cómo abordar el problema.
(TIRES SCREECH)
Cuando veo Cars 3 ahora, estoy orgulloso del viaje que tomó.
(NEUMÁTICOS GRITANDO)
Ha mejorado absolutamente desde que comenzamos a hacer este trabajo.
Yo diría que las películas en general tienen mucha más representación femenina.
En Soul, el último informe que publiqué muestra que estamos en 50-50.
Y hay muchos personajes nuevos y emocionantes
de todos los géneros en nuestras próximas películas.
No estamos tratando de ser prescriptivos y decir que todas las películas deben ser 50-50.
Todavía queremos que la gente pueda contar sus historias
y contarlas de una manera genuina y auténtica,
pero creo que ...
Lo importante es que en el estudio podamos ver las películas
que lanzaremos en el próximo cinco años y decir,
en conjunto de lo que estamos haciendo,
podemos llegar al 50-50 en el transcurso de estas siete películas.
La representación es importante
porque creo que es importante que incluso si se trata de un pez, un juguete o un automóvil, las
personas puedan verse a sí mismas
o algo que creen que se representa a sí mismas en la pantalla.
Me encantan los personajes que hacemos en Pixar.
Creo que son tridimensionales.
Creo que son divertidos y humanos
y estoy muy emocionada de ver más personajes femeninos
que también pueden vivir en ese espacio.
Si se enfrenta a un problema de gran tamaño
y no sabe qué hacer,
retroceda un paso y piense en las herramientas específicas
que tiene que nadie más tiene.
Tal vez puedas abordarlo de esa manera.
Y también creo que simplemente hazlo. Debes ser valiente.
Es muy pesado.
(Riéndose) Es ...
Pesa mucho.
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